Olá amigos, comecei ontem a mexer no z-brush (versão 3) e surgiram muitas duvidas, mas algumas vou perguntar já...
Comecei com uma poly sphere 3d, fui no modo de edição e tal, tentando chegar a um samurai meio slipknot 8:) ....
minha duvida é a seguinte: Conforme eu trabalhava a malha, os pontos em que ficavam mais "puxados" tmbm ficavam, aparentemente com menos poligonos, e assim, ficava muito mais serrilhado e mal feito. Pra se trabalhar uma pessoa por exemplo, não pode começar de uma esfera??
Outra duvida, depois eu exportei como objeto um modelo do 3d max (uma mulher) mas qndo importava no z-brush ficava muito desfocado e serrilhado (mesmo qndo exportei apenas a cabeça da mulher), pra trabalhar a malha eu precisava de uma imagem com qualidade maior, e com mais poligonos, parece que a mulher continuava low poly como o do 3d max.....o que faço?????????
Desculpem o texto, mas tinha mais coisas pra perguntar.....valew pessoal.....