Galera,
Olha eu aqui de novo rs, dessa vez com uma dúvida peculiar.
Para retirar serrilhado no MR basta ir em renderer e mexer em sampling quality.
Eu tenho o vício de usar o Filter Mitchell, porque uma vez ficou bom com ele e já viu né, só uso ele, mas nem sei porque etc.
Agora, Samples per Pixel, tem duas configurações, MINIMUM e MAXIMUM.
Gostaria de saber a diferença entre as duas, o que compensa fazer ali e como configurar o Anti-Alias de forma otimizada, veja a minha imagem, tem um certo serrilhado ainda na pontinha do cilindro com as partículas, como retirar isso de forma que o render não fique exorbitantemente pesado?
Ah sim, para que serve width e height? O Mitchell já aparece com 4,0 e eu nunca mexi nisso.
Enfim, sei que to devendo comprar o curso de MR aqui da tresd1, mas por hora a grana tá curta, mas estou querendo comprar muito esse curso pois aí não vou vir mais com essas perguntinhas estranhas rs.
Eduardo Horvath
www.designdigital.info