Técnicas de Texturização

Por: Tom Silva  

Em: 10/04/2008 10:26

Ai Tomax, eu acho que tem que caprichar mais na textura dos objetos em primeiro plano. Estes objetos precisam de texturas com maior resolução, mas objetos distantes podem usar texturas pequenas. Vc tem que ver o tamanho que a textura vai aparecer na tela, ai dá pra ter uma boa base de que tamanho usar. Se a textura aparece em primeiro plano e enche a tela, pra ficar bom tem que ter a mesma resolução da tela nessa parte. Por isso que se vai aproximar a câmera na animação, a textura tem que ser grande, mas se não vai aproximar, pode ser pequena. Eu acho que a texturização é uma das partes mais importantes do trabalho, vide os jogos que tem modelos com poucos polígonos e ótimas texturas

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