[duvida cruel] 3D Studio Max

Por: sidsaulo  

Em: 10/04/2008 22:30

pessoal eu comecei a mexer com o 3ds max agora, baixei alguns tutoriais e aprendi mta coisa legal aos poucos estou aprendendo e pegando o geito, soh q tem uma coisa q eu to mto curioso pra aprender mais n consigo achar em nenhum tutorial e em nenhum lugar seria colocar um background no viewport pra modelar... exemplo: pra modelar um rosto de uma pessoa ou um carro, vc coloca a imagem no background e vai tirando as medida certo? eu gostaria de saber como poe essa imagem eu sei q tem algo de usar o material editor e arrastar a textura pro plano e tals, mais eu nao consigo.... se alguem poder me explicar direitinho como funciona isso, fikerei mto grato ! mto obrigado Saulo.
menu view > viewport background ai vai em files e escolhe a imagem.... abraço e boa sorte nos estudos
Tem um video tut que um dos amigos fizeram, o link é esse: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=32526 Tem esse outro tut que saiu nas notícias do site estes dias atrás, ele mostra como preparar a referência no photoshop: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/photoshop/setting_referenceImages/references.html E tem essa FAQ que mostra como melhorar a resolução do blueprint, que é o nome da imagem de referência: http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=14699
poxa vlw pelas dicas vou botar em pratica agora rsrs brigado ao pessoal do forum grandes abracos
Qualquer coisa estamos ai :joiae:

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