Ola pessoal da 3d1...boa noite a todos!! :)
[email protected]: ola rapaz!! tudo bem?? SEJA BEM VINDO A FAMILIA 3D1 espero que participe bastante com a gente e que goste muito; o tutorial do nosso amigo e colaborador "cesarfg" e FANTASTICO.Realmente o tutorial e muito bem feito e bem didático... ;) Parabéns "cesarfg" pelo tutorial.
Para vc também criar um material de areia vc pode criar por um material "standard" também;basta aplicar um mapa [u:debb5da269]Cellular[/u:debb5da269] no canal "diffuse" do seu material "standard".Na aba de configurações do mapa [u:debb5da269]cellular[/u:debb5da269] vc muda a cor do cell color pra uma cor bem próxima a da areia(uma cor de tom bege mais ou menos);em "division colors" vc coloca a 1a.cor que colocou em [u:debb5da269]cell color[/u:debb5da269](uma cor bem próxima a cor da areia_tons de bege bem claro)e na cor de baixo ainda em "divison color" vc coloca uma cor mais escura que a da areia(misturada com leves tons de preto). O passo seguinte e colocar um mapa [u:debb5da269]Noise[/u:debb5da269] no canal "bump"; nas configurações do [u:debb5da269]Noise[/u:debb5da269] e so colocar em "noise parameters" a opção turbulence para a mesma gerar deformações na areia e em "size" coloca algo em torno de 12 mais ou menos que ira definir o tamanho de cada deformação da sua areia.E claro que o valor de "size" em "noise parametres" depende muito do tamanho do seu plane bem subdividido e claro... ;)
Bem e isso ai meu amigo; espero ter ajudado voce e SUCESSO nos seus trabalhos.Abraços e tenha um ótimo Domingo...xau! ;) 8:)
"FORCA E CORAGEM SEMPRE"...