"Leandro Oliveira" disse: E não existe nenhuma coordenada que pegue uma textura em linhas retas, paralelas, e converta-as em círculos concênctricos, certo? É isso que não estou conseguindo ajeitar.Acho que ai seria usando outra textura e aplicando um segundo uvwmap com uma ID channel diferente, não seria o modo mais fácil?
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