Animação, pegar e soltar objetos no 3ds

Por: Marcos Gouvêa  

Em: 25/05/2008 20:32

Tenho uma animação de um objeto linkado a outro, como fazer para quebrar este link , apenas em um determinado frame? sem quebrar para os frames anteriores. em outras palavras preciso pegar e soltar o objeto diversas vezes na minha animação. será que alguem pode me ajudar? obrigado
Ai Marcos, bem vindo aqui cara. Esse site é 10. pra fazer isso ai vc usa o link contraint. fica no menu animation>constraints. Ele deixa vc animar o link pelo menu motion. lá vc escolhe o objeto que vai lincar e em qual frame
Olá Marcos Gouvêa, tudo bem? Seja bem vindo a 3D1! Abaixo segue link com explicação mais detalhada de como usar o Link Constraint, indicado pelo magster: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=20440
Sergio Feitosa
Realmente essa dica foi 10, agora filnalmente posso continuar minha animação. Valeu mesmo

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