Desculpem, esqueci de colocar os dados da renderização..
Vray Settings:
output: 800x600
image samper : adaptative QMC
antialiasing filter: catmull-rom
indirect illumination:
conrtast base: 0,8
primary bounces 1,0 - irradiance map
secondary bounces 0,83 - quasi-mont carlo
irradiace map:
min: -3 / max: -1
HSPH: 40 / interpl: 20
clr tresh: 0,3 / nrm tresh: 0,3 / dist tresh: 0,2
quasi montecarlo gi: subdivs:10 / sec bounces: 3
caustics off
rQMC sampler:
adaptative amount: 0,83
noise treshold: 0,002
color maping: exponential
O Resto tá no padrão.
O problema da luz no chão não é o alinhamento com o a parede.
O alinhamento esta ok, mas ainda assim, testei outros e o problema contiuou.
Fiz a cena com material cinza como vc falou, e realmente não apareceram os pontos de luz.
Mas como esse problema ocorre em outras cenas que eu faço, não deve ser apenas das texturas e sim alguma má configuração no render.
Alguém experiente em Vray pra me ajudar ?
Obrigado.