Ai cara, não pode fazer comparação de soft aqui na 3d1, dá briga entre o pessoal que usa um ou outro.
Mas acho que isso só acontece quando fala do V-Ray, na parte de escultura digital o pessoal não é tão fanático como em render.
Na minha opnião o Z-Brush é melhor, mas o MudBox é mais fácil e tem mais compatibilidade com o Max.
O Z-Brush esculpe e pinta em 3D, o MudBox só esculpe.
Mas o Z-Brush é muito diferente dos outros softs que estamos acostumados, tudo nele é diferente.
O MudBox é mais normal e mais fácil de se adaptar.
Tuts é difícil nos dois.
Se for pensar no futuro o MudBox pode ser uma opção melhor, porque a Autodesk comprou ele e prometeu integrar com o Max e o Maya.