smoth

Por: Thiago CGI  

Em: 30/05/2008 10:28

ola pessoal estou tentando fazer com que a logo fique um pouco mais suave com as quinas meio arredondadas para isso uso o bevel e o mesh smoth o turbo smoth em alçguns casos mas porem dessa vez não está ddando certo a logo toda destorcia estou trazendo os arquivos em ai e tamben ja tentei com a line do 3d o resultado é sempre o mesmo sai tudo destorcido alguem tem alguma outra ideia agradeço obrigado
Para isso é necessário que você chamfre as edges para segurar a malha e evitar que quando suavizar ela se transpasse, porém dependendo da fonte, tem que se soldar alguns vértices depois de chamfrar as edges. Espero que tenha ajudado... Abraço!
Site sendo reformulado!!!
Não fica bom colocar turbo smooth ou mesh smooth em cima de shapes importadas e extrudidas!! Tem que fazer o extrude, mas para ai. Depois tem que transformar em poly, deletar as faces de cima e de baixo e modelar de novo manualmente pra manter os edge loops, ai dá pra colocar o turbo smooth e suavizar
Mental Ray User
Usa o Extrude sem as opções de cap. Ai vc converte em poly, entra no edge e seleciona a edge de um lado e do outro, depois clica no bridge pra criar a face. Desse jeito vc respeita os polugonos em quad e os edge loops, ai quando colocar turbo smooth vai funcionar legal
Doutor Ego

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