Ola pessoal, primeiramente quero agradacer ao espaço que o tresd1 disponibiliza para duvidas. e que todos meus colegas de faculdade e o pessoal que mexe com 3D indicaram esse site.
Bem sou novo no 3dsmax e sempre foi um sonho, aprender como funciona essa ferramenta, entao fiz um curso e estou aqui para aperfeiçoar meus conhecimentos, costumava mexer com rhino na faculdade, mas agora que estou pra me formar decidi me profissionalizar. hehe
Vamos a DUVIDA:
Desenhei um carro no max e extrudei, fiz algumas modificaçoes com boolean apliquei o modificador symetri e dps quando fui renderizar tive uma supresa, minhas superficies ficaram distorcidas.
acredito que seja porque a triangulaçao das superficies nao ficaram boas. sera que alguem me indica um meio para corrigir este erro? no decorrer do projeto eu deletei algumas arestas que o max foi criando, pois estava ficando muito confuso meu projeto.
sera que alguem me da uma dica?
segue 2 links com prints do meu trabalho. aguardo respostas.
Obrigado!
http://www.geocities.com/brenfa/print1.jpg
http://www.geocities.com/brenfa/print3.jpg <- erro do render
ps.: nao sei se esse é o lugar correto de postar duvidas, mas achei meio confusa a divisao do forum.
ps2.: desculpa a falta de acentos, meu teclado é em frances.
ERColle - Designer Grafico