problema com eixos

Por: LVPVS  

Em: 03/06/2008 14:58

por favor vejam a imagem anexa... como faço para fazer os eixos voltarem ao normal, quando converto algum objeto em editable poly ou editable mesh e seleciono um vertice os eixos estão ficando rotacionados impossibilitando a movimentação correta... alguem saberia como faço isso voltar ao normal, com certeza deve ter cido algum atalho que apertei sem querer... obrigado desde já!!!
LVPVS . eai cara , não entendi muito bem a pergunta . Vc esqueceu de Anexar a imagem !!!! Talvez seja Hierarquia ,do lado do menu modify !!!!
estranho aqui ta aparecendo... mais se não conseguir ver por aqui acesse o link a baixo: http://www.shmarabaestudio.com.br/anderson/erro.jpg
\"quanto maior o conhecimento, maior o livre arbitrio\"
LVPVS, Tá vendo lá em cima na barra de ferramentas, onde está escrito na caixinha de texto "LOCAL"?? essa é orientação dos gizmos (os eixos, no caso da ferramente move). O modo local significa que a orientação dos eixos será baseada no sub-objeto selecionado (neste caso, dos vértices). Para voltar à orientação padrão, altere para VIEW a orientação... abraços!
Doe medula óssea! Doe vida!
valeu cara...obrigado!!!
\"quanto maior o conhecimento, maior o livre arbitrio\"
Eai cara , olha só problema resolvido !! Tambem um fera respondendo/ Tirmey !!!! Agora a imagem apareceu! !!! Abraços!!

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