Como juntar bones à malha?

Por: victorsilva.23  

Em: 17/06/2008 11:16

Como juntar os bones animados a malha de um objeto para que ele também se mova na animação?
modificador skin, ai nas opções do modificador basta adicionar os bones e depois arrumar os envelopes pra definir qual bone atua em qual area abraço
Oi Victor, vc usa o Skin como o César disse, mas não é muito fácil a malha se mover certo com os bones. Depois que colocar o skin na malha vai adicionar os bones no quadro que tem no começo do menu dele. Ai se mover os bones a malha se move, mas normalmente se move distorcendo tudo. Porque precisa ajustar os envelopes em cada bone pra pegar a parte da malha que vc quer. Mesmo assim ainda dá problema, ai tem que refinar o peso dos vértices pela weight table. Dai fica bom, mas quando dobrar o braço, a parna e os dedos, vai dar problema na dobra. Ai tem que configurar os deformers nas juntas pra controlar como ela se deforma. Aqui tem uns tuts sobre estes ajustes de envelopes e deformers http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14576 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22508 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=21149
Doutor Ego
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