caixa de supermercado

Por: João Enrik  

Em: 28/06/2008 09:41

Olá amigos, bom dia a todos. Quando importo arquivo do 3DS para o max, ele entra como se fosse um bloco, na qual não posso editá-lo, como faço para resolver isso. Grato a todos e sucessos em seus trabalhos. [i:4e82295477]Editado por Edson[/i:4e82295477]
aqui no site mesmo em modelos tem um bloco de caixa de supermercado.. http://www.tresd1.com.br/modelos.php?t=12920&&start=60
Sandro Luiz Projetista www.sandesigner.net.br
Ai João, é proibido pedir modelos e texturas aqui no fórum, mas o Sander já te deu a dica que precisava. Pra importar o 3DS é só clicar em File>Import e escolher o 3DS. Ele vem como um Editable Mesh como qualquer objeto importado no Max e pode ser editado normalmente como qualquer Editable Mesh. Qualquer modelagem no max é feito editando polígonos com o Editable Mesh ou o Editable Poly. Se quiser editar o modelo mais fácil, converte em Editable Poly clicando com o botão direito nele.
Doutor Ego

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