Mapeamento UNWRAP

Por: ANDRE LOURENCO  

Em: 05/08/2008 00:36

Beleza Pessoal. É o seguinte, estou modelando um Gremli, (pelo menos a cabeça até agora..) :-P Gsotaria de saber como faço pra abrir a malha e ficar um lado igualzinho ao outro. Fiz a parte da face, mas ficou muito estranho. Tô postando as imagens. Desde já abradeço a ajuda. Como não posso falar palavrão aki. Digo que "Tá Fórum", fazer isso aí. Abraço a todos.
André Lourenço..e ae.. bl?? faiz o seguinte..... vai ae em face... e seleciona as faces so do rosto.... menos a orelha...... ae..em parameters..tem o clinder... click nele.... depois... click em best align... ae vc da uma olhada la no edit...ve se ta certo..creio q n vai estar pefeito....entao...e so da uma arrumada ^^...e pronto.. ^^ t++ abraço!!
André, segue o que o Rafa disse que é a melhor forma. Sempre tem que arrumar a malha na janela de edição, mas usando um mapeamento cilindrico na cabeça vc terá que arrumar menos.
Mental Ray User

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717432.

Total de membros registrados: 143178

Últimos membros registrados: LifeGauge435, elenahardiya, LifeGaugeBreeze56685, LifeGaugeBreeze3545, OsanixCapsules345, Kennetoot, BillcKittrick, rbes.

Usuário(s) on-line na última hora: 570

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.