Olá a todos do 3D1, tudo bem?
Atualmente estou trabalhando como animador no projeto de MMORPG, chamado "Shadow of Light", na empresa Make Wish Entertainment. Porém como a demanda de animações é muito grande, estamos tentando comprar alguns pacotes de animações prontas para usar no game, e as melhores que encontrei são do *.bip, mesmo sabendo que existem outras opções, como a de motion capture.
Gostaria muito de saber como transferir as animações de um biped para meu próprio esqueleto, pois já tentei com o "Save animation" e "Load animation", e sempre meu esquelete se quebra todo. Gostaria de saber se alguém poderia me ajudar com isso.
Aguardo respostas.
Obrigado!