Vray 32 e 64 bits! Tempo de render quase o mesmo!

Por: loj  

Em: 25/08/2008 08:38

Pessoal, primeiro tentei localizar um tópico que falasse especificamente sobre isso, mas não encontrei. Lembro que um colega aqui do fórum fez um teste com o Vray testando nas duas plataformas, softs com 32 e 64 bits, mas também não encontrei. Na cena tinham Teapots em cima de Boxs e tipo um laser percorrendo esses teapots (quem puder me indicar para me informar melhor, eu agradeço.) De qualquer forma vou postar a minha dúvida, mas caso precise ir para outro tópico, só para não ficar repetitivo, só falar. Atualizei meu processador para um Quad Q6600 e já tinha instalado na máquina 8GB de Ram. Com o objetivo de explorar melhor o desempenho para melhorar o tempo de render, criei uma partição e instalei o XP, Max 9 e Vray 1.50.17, todos 64 Bits. Para minha surpresa, fui fazer um teste com uma cena já existente e não vi melhora considerável no render, ou seja: XP, Max 9 e Vray 32 Bits: 17min e 28 segundos XP, Max 9 e Vray 64 Bits: 17min e 13 segundos A única pergunta é: não era para ter tido um bom ganho no tempo de render na plataforma 64 Bits? O que vocês acham que eu precisaria fazer? Isso é mito apenas? Ou o sistema 64 Bits apenas influenciaria no gerenciamento de memória, evitando de certa forma, alguns travamentos ou fechamentos inesperados? Pergunto isso pq já vi tópicos em algumas pessoas sempre comentam que o sistema 64 bits tem um outro desempenho com relação a outro tempo de render. Valeu.
acredito que seja só o lance da memoria mesmo. com a sua configuração...é certeza que a viewport vai ficar mais leve no 64 bits...no caso de arquivos grandes que exijam bastante memoria. no render...acho que só evita que feche o max de repente ou trave tudo. como não sou especialista nessa area...posso estar falando bobagem.
Pois é mmartins, estou começando a acreditar que o 64 faz diferença sim, principalmente por gerenciar uma quantidade maior de memória, com relação a uma cena pesada, em que no 32 não se teria condições de renderizar por dar pau ou fechar o soft, e o 64 por sua vez, apesar do tempo ou independente do tempo, renderizaria essa mesma cena tranquilamente. Acho que seja isso, não sei.
64 bits é só capacidade de memória mesmo em alguns casos específicos muda a performance, mas no geral é a mesma coisa
www.gsjdesign.blogspot.com
salve pessoal, eu aqui trabalho com as duas plataformas e a unica diferença que senti é na estabilidade p/ mim, win 32 é + rapido, parece ser até + leve que o 64. mas alguns trabalhos que eu tenho só podem ser finalizados no 64. inclusive, tem alguns que nem são abertos no 32, da erro logo de cara heheheh abraço
Eu acho que isso mesmo chuva e kai. Para acelerar o render, eu acho só mesmo colocando um processador mais potente. Cenas aqui que davam erro quando renderizava, pq estava muito pesada e no sistema de 32, acho que agora não aconteceria mais isso. Pelo que observei, a minha dúvida está quase tirada. Valeu galera.
Só mais uma dúvida. Estou com 2 máquinas Quad Q6600, 8GB de Ram. Pretendo comprar mais duas com essa mesma configuração, até para fazer mais animações. Qual seria a melhor opção para gerenciar e renderizar essa animação? Backburner ou o sistema de distribuição de render do renderizador que for utilizar, por exemplo, Vray ou Mental Ray.
Pra mim deu um pouco de diferença na cena de benchmark da Chaos. Mas foi pouca coisa, inclusive teve diferença de tempo entre versões de Max. Mas o lance é esse mesmo, o sistema 64bits gerencia melhor a memória. Uma coisa que você deveria fazer é atualizar a sua versão do V-Ray para a 1.5 Final SP2.] Aqui tem uns testes que eu fiz há um tempo atrás: http://www.archpro.com.br/forum/viewtopic.php?t=7983&postdays=0&postorder=asc&start=15 Pra renderizar animação, tanto faz via distributed rendering ou backburner. Aqui eu uso os dois ao mesmo tempo, distributed rendering em cima do backburner pra gerenciar os arquivos. Mas isso só funciona no SP2, basta você mandar a cena pro BB com a caixa do DR ativado.
Olá HAWF. Essa versão não é apenas para versão 2009 do Max?
A original tem pro max 8 em diante. ;)

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