Colisão inter partículas!!!

Por: Douglas  

Em: 25/08/2008 17:45

Olá macacada da CG!!! Eu sou um usuário intermediário do Particle Flow, mas até agora não consegui fazer o software entender colisão inter-partículas. Nem no help ou no google eu consegui a resposta para isso. Tem como alguém me ajudar??? Um abração!
Douglas Alves
www.vimeo.com/dougmcfly
Ai dougmcfly, depende o tipo de colisão que você está falando. Se está falando em encher um copo com partículas por exemplo, pode esquecer, não dá pra fazer isso, só sistemas que atribuem volume nas partículas conseguem fazer isso. O melhor soft pra fazer isso é o Real Flow, vc pode criar a cena no Max, exportar para calcular as partículas no Real Flow e importar de volta no Max, nenhum outro soft faz o que o Real Flow faz. Mas se estiver falando de partículas voando e quiser impedir que uma atravesse a outra, você usa o operador Keep Appart, ele deixa vc colocar uma velocidade que a partícula pode usar para desviar das outras quando se aproximam muito. Mas as partículas não vai se reconhecer, o Keep Appart cria um Gizmo esférico em volta das partículas e é este Gizmo que elas vão reconhecer, não vão reconhecer formas complexas nas partículas.
Doutor Ego
Opa... fala ae!!! Pois é, eu sabia que um princípio básico do Particle Flow é que as partículas NÃO têm volume. Mas aí eu pensei: "Pô! E se eu quiser fazer elas não colidirem entre si??" Era essa a minha dúvida mesmo e vou fazer uns testes com esse operador Keep Apart. Muito obrigado pelo interesse e pela resposta!! Um grande abraço!
Douglas Alves
www.vimeo.com/dougmcfly

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