"mmartins" disse: beleza, eu tenho essas texturas acima. na verdade aproveitei o cafe da manha e as fiz...hehehe. não estão muito boas, porque a camera só tem 3.2. de uma olhada nesse tuto: http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Mapeamento/Unwrap_UVW_Textura/Textura_Pintura/Textura_Pintura1.htmerculesc: belas dicas, sim bump deve ser um dos ingredientes desta receita, foi de grande valia, irei fazer testes!! mmartisn: Cara! imagino o que vc consegue fazer com seu almoço..hehe, muito bom! Uma bela dica, só vou ver como montar isso e ver se consigo chegar nesse realismo, testarei agora! parrera: bem bacana o tutorial, valew cara!! ronie e mandao: sim, instalei o SOLID VOLUME ontem depois de postar este topico, e achei tbm este link que vcs colocaram para mim, mas ainda não entendi como utilizar, necessitaria de um tutorial para ver os primeiros passos para recriar cavidades e buracos...não parecem ser tantos parametros, acho que com um pouco de treino seja possivel descobrir logo, logo como ele funciona...vou tentar fazer alguns testes hoje,´espero consguir a tempo, pois tenho que entregar este trabalho amanhã..hehe. Pessoal. farei testes hoje e depois volto a postar se conseguir algo.. :D
"cesarfg" disse: cara esse solid volume ai se fosse vc desencanava pq eh treta.... acho sinceramente q aquelas fotos da fatia de pão q o colega gentilmente cedeu jah servem pra vc heim... abraçoopa, blz! pois, já havia pensado em utilizar bump e até o vray-displacement...mas como vai ser uma imagem de perto, onde terá uma luz estilo estudio de fotografia, a translucencia de luz tem que ser mostrada atravesando o pão e mostrando cavidades bem realistas...por isso seria legal se fosse possivel utilizar algo como o SOLID ou semelhante talvez..
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