Ajuda simples.

Por: tK  

Em: 30/08/2008 17:43

Galera, como faço para no 3Ds Max eu tire o grid? tipo, modificar vertex sem que elas sigam o padrão de tamanho do grid... tipo, digamos que os grids fiquem a uma distância de 5 cm, e eu só possa mover os vértices de 5 em 5 cm, como eu faço para poder move-los, pode exemplo, de 2 em 2 cm? 1 em 1 cm? acho que deu para entender vlw --- consegui arrumar galera, agora outra duvida, como fazer pro capô do carro ficar redondo? tipo, na viewport perspective vc vê que o capô é curvo, e na viewport left o capô que fiz tá reto, como arrumo ele pra ficar igualzinho o desenho do carro? vlw
Para vc deixar o seu capo arredondado vc deve fazer o capo não somente na vista top e sim ajustando nas outras vistas a cada copy das faces, talvez vc esteja fazendo com uma tecnica não muito boa para modelar carros, procure na net algumas tecnicas para modelar carros que vc vai entender melhor como funciona,
mas como arrumo ele agora?
como não tem muita coisa feita sria melhor vc começar a fazer da maneira correta aqui vai um tuto para vc ver como pode fazer de uma maneira mais rapida e eficiente. Tem todos os paços é bem facil de seguir as instruções mesmo sendo em ingles http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/fiat500/fiat500.asp
http://www.flickr.com/photos/30692236@N08/
vlw cara, mas uma ultima pergunta como eu faço para mudar por algum botão de atalho para uma outra viewport? tipo, to na TOP e quero ir para a LEFT, que botão aperto? e isso com todas as viewports, se puder vlw --- a cara, esquece, eu tento me virar, não consigo entender o tutorial, como sei poco de inglês não to entendendo direito, deixa que eu vo tenta arruma o capô, vlw =/
Olá tukith, as viewport do max TOP [T], BOTTOM [B], LEFT [L], PERSPECTIVE [P] e ORTHOGRAPHIC [U] já vem com tecla de atalho como default, No caso de RIGHT e BACK vc comfigura em CUSTOMIZE-> customize user interface. É só escolher a tecla que vc quer como atalho e colocar em hotkey assigned to e clik em assign e fechar a janela. Isto no Max 2009.
Para o triunfo do mal, basta que os bons não faça nada.
aff desisto, fui tentando fazer e tá uma merda, alguém que sabe fazer carros poderia me indicar um tutorial ou fazer um? ou alguem que saiba modelar direito não entendo esses em inglês. http://img505.imageshack.us/img505/4982/affud5.jpg
Ai Tukith, modelar carros é pra quem tem experiência em modelagem no Max, porque é uma das coisas mais difíceis de modelar. Acho que só não é mais difícil que um ser humano. Então, tem que ter as manhas de modelagem, se não vai ser difícil mesmo. Vc tem que treinar modelagem em coisas mais simples e depois tentar modelar um carro. Se nunca modelou nada e não sabe modelar em Poly, eu sinto te falar que não vai conseguir modelar um carro. Mesmo que pegue outros tutoriais. Os tutoriais que você precisa são mais básicos, explicando as ferramentas e as técnicas de modelagem, mesmo que use outros objetos em vez de carros. Ai quando estiver mais confiante você tenta modelar um carro. Este é um tut básico de modelagem: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14568 Nesta página tem as notícias que sairam sobre carros, tem vários tuts entre elas: http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=carro
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