"Gutao" disse: Ai cyber_3d, essa esteira não parece animada de verdade, vê como o cara colocou o Checker pra simular a rotação dela. Mas se for animada de verdade, com certeza é com o path deform, porque não teria outro jeito. Pra animar com o path deform é meio chato, tem que fazer a esteira reta e depois curvar ela com o path deform até ficar certinha as duas pontas, dai vc animar o valor da esteira pelo caminho que ela vai rodar. Mas pro reactor entender isso em que marcar a opção unyielding nas propriedades da esteira lá no painel do reactor. Eu acho mais fácil simular, vc só precisa animar com o reactor na hora que o box desliza na rampa e na hora que ele sai da esteira e cai na caixaOpa, Gutao, kra, ja tentei isso e nao funcionou, acho q o reactor nao reconhce o path deform, vou fazer com chain tread, ai eu oculto ele e uso o path deform sincronizando com a velocidade da chain tread, acho q vai ficar legal, valeu ai,,,...
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