Olha Liezão, eu não sei nem o que falar pra você.
Você não sabe o que está fazendo, o que está falando, e nada vai dar certo desse jeito.
Desde as primeiras postagens o pessoal tá falando que não salva FG e Photon Map quando tudo se move na animação.
Se o V-Ray salva é só o seu, porque o de ninguém e nenhum outro render salva!!!
Como o render vai saber o quanto os objetos se moveram e vai recalcular o GI da cena se o mapa está salvo?
Tem que ser muito cabeçudo pra não perceber isso.
O V-Ray e o Mental Ray salvam o mapa de tantos em tantos frames quando só a câmera se move cara, você não sabia disso? O pessoal já falou várias vezes pra vc neste tópico.
Se qualquer outro objeto ou luz se mover, tem que calcular o GI e o FG em cada frame.
Se você não sabe nem isso, a melhor coisa é parar de fazer o que está fazendo, ir estudar e depois tentar de novo.
Porque além de não dar certo vc vai perder o maior tempo que poderia usar pra estudar e aprender a fazer.
Mesmo o pessoal cansando de falar que tem que calcular em cada frame vc insiste em gravar os mapas antes de tantos em tantos frames.
Então, não tem mais o que fazer, tem que deixar vc batendo cabeça ai.
Logo vc vai voltar aqui e falar mal do Mental Ray e do V-Ray porque eles não animam com qualidade, quer apostar?
Porque isso é coisa de cabeçudo.
Tira o Save do FG e do GI e manda renderizar que fica 100%.
Se vai demorar, compra mais máquina, pra trabalhar com animação tem que ter equipamento.
Animação é demorado mesmo pra renderizar, porque se fosse fácil todo mundo fazia.