Cabo de rede

Por: hass  

Em: 23/09/2008 15:50

Galera tudo bem...eu preciso modelar um cabo de rede...vcs poderiam me indicar um tutorial ou um inicio de parâmetro.... Abraço, estou oneline que, quiser me add para me ajudar.... [email protected]
Heitor Salgueiro - Designer
olá hass.. vc quer só o cabo ou o conector tb?.... o cabo dá p/ fazer com uma line (com o renderable ligado).. ou com um cilindro mesmo.... o resto é mapeamento e textura..... agora.. se vc quer o conector (kk)... é mais complicadinho.. tem várias formas de fazer... e é por modelagem poly mesmo... abraço...
O conector eu já fiz...eu preciso mesmo é do cabo...mas com aquelas envergaduras naturais quando ele fica retorcido....kkkk.....valeu vou postar o meu conectro....abraço
Heitor Salgueiro - Designer
Crie por exemplo, 2 cilindros e cole um no outro, selecione os dois e use um modificador chamado Twist para trançar o par(é preciso ter vários poligonos pra não ficar quebrado) e depois nos ainda selecionado use o modificador FDD 4X4 para criar as irregularidades naturais. A capa pode ser feito com outro cilindro sem os caps, passando por forra dos 4 pares juntos e use um cloth pra ajustar o cilindro ao fios... Acho que deve resolver
O prazer do trabalho aperfeiçoa a obra!! Aristóteles Visite o Auto Data Studio - www.adestudio.com.br
Valeu.............
Heitor Salgueiro - Designer
Galera segue o meu conector ..amanhã postarei o cabo para vcs avaliarem..abraço
Heitor Salgueiro - Designer

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