uvw map (qual a melhor forma?)

Por: Taygon  

Em: 28/09/2008 22:04

É isso que o título diz galera. Estou começando os estudos de texturização e quero saber qual a melhor forma de fazer mapeamento, ou seja, pego e estudo um monte o próprio uvw do 3ds ou tem algum plugin / script que seja melhor eu estudar? Abraço e que venha segunda-feira!
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O UVW Map é o recurso mais básico de mapeamento, tem que conhecer bem ele, mas pra mapear objetos complexos tem que manjar do Unwrap UVW, que é o recurso mais avançado de mapeamento. Esse é bem mais difícil. Dá uma olhada nos tuts que saiu sobre isso nas notícias da 3d1: http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=unwrap Esse é um dos melhores na minha opnião: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/UVW_mapping_an_object/UVW_mapping_an_object1.asp
nandao - isso mesmo garoto, na verdade estava querendo saber sobre o Unwrap UVW =) é realmente vou ter que meter as cara. Em fim então a dica é estudar o unwrap, vou começar hoje =) abraços e boa semana!
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