Transparencia com alpha de imagem TGA 32 bits

Por: Ariel Alencar  

Em: 05/10/2008 15:16

ñ estou conseguindo obter transparencia por alpha com uma imagem TGA, como vcs podem ver na foto, o local da grade onde esta branco tinha q estar transp. como faço pra ficar transparente??? obrigado
outra duvidazinha tbm... como faço para isso parar de acontecer quando vou escalar algum objeto: obrigado
Ai Ariel Alencar, pra fazer o material com opacidade vc tem que colocar o mapa de opacidade no canal Opacity do material. Se vc tem o TGA com 32 bits o canal alpha está junto, dai vc faz uma cópia desta imagem que tá no diffuse e coloca no canal Opacity, marcando a opção Alpha no Mono Channel Output dentro do mapa bitmap. Se vc tem essa imagem preto e branco separada da imagem colorida, é só colocar no canal Opacity. Tem um tutorial aqui: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14989 A outra dúvida vc tem que agrupar as partes do modelo pra mudar a escala de tudo junto. Seleciona todos os objetos e vai no menu Group>Group, dá um nome na janela que aparece e pronto, virou um grupo só.
Na primeira duvida posta a config do material parece que tem alguma coisa errada na confg dele, ou voce não salvou direito a imagem em TGA, se fez no photoshop ve se na hora de salvar voce deixou habilitado a opção "preservar o alpha" e no material ve se habilitou usar o alpha da imagem, não simplesmente colovar ela ali no mapa bitmap tem que dizer para ele usar o alpha. Na segunda é so trocar para o modo view antes de escalar voce esta em screen. Abraço
muito obrigado magster, deu tudo certo, obrigado

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