migeax - Cara vendo assim parece um negócio simples né?! "Caixa de papelão", mas acho que é um projeto trabalhoso, por causa de seu material. Já quis fazer, mas ainda não estou estudando texturas ehhehe
Tenho algumas dicas e observações:
Sobre a cena:
* Tire todas as texturas de madeira.
* Dê algumas deformações para a caixa (box).
* Não coloque objetos na caixa (não agora, termine ela primeiro. Uma coisa por vez)
* Não use o mesmo material no objeto e no piso, em hipótese alguma, a não ser que seja uma dakelas montagens surreais. Pode até existir, mas isso atrapalha a visualização do produto em si.
* Sua cena esta sem sombra, veja a iluminação.
Recomendações:
* Pegue bastante referência. Tem dois links que achei interessante você analisar.
http://www.flickr.com/photos/alexandresalles/2720026704/sizes/l/
http://farm4.static.flickr.com/3271/2564749035_a1e9ea3345_o.jpg
* Estude iluminação (o básico pelo menos). A iluminação pode salvar sua pele, por pior que seja a modelagem, sabendo trabalhar legal na iluminação, você vai se sair bem.
* Estude texturização, a princípio o básico será suficiente para fazer sua caixa.
OBS: É isso ae cara, você tem potencial, só cair matando.
Lembre-se, uma coisa por vez.
Primeiro você modela tudo nos mínimos detalhes (se necessário).
Segundo você vai iluminar a cena, faz testes e etc.
Terceiro você texturiza.
Quarto e último, configuração final do render.
Bom, este é meu ponto de vista, posso estar errado e para isso teremos opiniões de nossos amigos participante.
Abraços!
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