Como melhorar a qualidade de imagem escaneada?

Por: diegobm  

Em: 21/10/2008 22:40

E ae 3D1!! :D Eu escaniei(é assim que se escreve? :oops: ) uma caixa de colgate, só que a imagem perdeu um pouco a nitidez e a qualidade. como faço pra deixar a qualidade da imagem, e sem ficar borrada? vlw!!!
3DS_MAX
tu pode diminuir o valor do blur na textura........ mas acho que a imagem em si já está com pouca resolução......... tu pode tirar fotos grandes da caixinha e depois recortar.......
Jean Ribas
Vc escaneou com 300 dpi? Tem que ajustar as cores depois que escaneia pra ficar com mais contraste... Mas parece que a falta de constraste é no render, vc não regulou bem o exposure control...
larga de ser preguiçoso rsrsrs!! refaz essa textura num programa vetorial ou no photoshop rsrs nem é tao complicada assim hehehe
paz sem voz não é paz!! é medo!!!
"Rogério Bastos" disse: larga de ser preguiçoso rsrsrs!! refaz essa textura num programa vetorial ou no photoshop rsrs nem é tao complicada assim hehehe
nao sou tao bom em photoshop. :( só consigo fazer uma caixa normal, sem muitos desenhos.
3DS_MAX
diegobm, dá uma olhada no seu scanner cara, acho que ele tá mauzão. Porque é pra escanear legal, o que acontece as vezes é aparecer o efeito de moiré, que são aqueles pontinhos coloridos. Ai vc escaneia de novo girando um pouco a imagem no scanner que esse defeito some. Mas pra ficar com baixa qualidade assim vc deve ter escaneado com muito pouco DPI ou salvou em baixa qualidade. A imagem sair mais clara no scanner é normal porque não tem correção de gamma, é boa pra trampar com LWF. Se não for usar em LWF vc dá um ajuste no curves e no levels que o contraste fica legal. O desbotado no render é porque vc configurou errado o controle de exposição.
Mental Ray User
Oi Diegobm, tudo bem? Como nossos amigos lhe explicaram, chegamos a conclusão de que podem ser muito variadas as razões do porque ficou assim. Primeiro, passemos a analise da textura: É muito importante melhorar sempre a textura scanneada no Photoshop, se não sabes como fazer lhe aconselho que comece a pensar em aprender. Agora o outro problema é com relação ao lavado do render. Provavelmente deve ser problema na própria textura, nas configurações do material. Mas de uma olhada também no Gama, no render e suas configurações e etc. Mas o caminho é esse, bons estudos! ;)
http://www.sfs-studio.com.br

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