Reflexão - Material

Por: ampandre  

Em: 18/11/2008 08:55

Gostaria de saber como fazer um material brilhoso com nivel de reflexão bem elevado... como uma pintura de carro ou um piso onde será exibido um modelo. Desde já obrigado!
Cara! Se vc estiver usando o Max 2009, ele já vem com os pro materiais que ajuda tanto usuários iniciantes quanto experientes, que na verdade é uma coleção de Shaders para criar vários tipos de materiais fisicamente corretos. Veja um review que o André publicou: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=33666 Vc ainda pode baixar aqui no site materiais já configurados que funcionam no max 9: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=28399 Logicamente será necessário configurar a cena corretamente para existir reflexão, tipo entorno, céu, etc... Vai estudando usando o site que chega lá!
ampandre, estes materiais já vem pronto no Mental Ray, se não estiver no Max 2009, não tem o Pro Materials, mas nos anteriores tem o Arch&Design que já vem com presets. Pra fazer material bem brilhante vc pega o preset Glossy Finished no Arch&Design, dai é só escolher a cor ou colocar uma textura de mármore ou coisa parecida. Pra fazer pintura de carro realista vc pega o material Carpaint que já vem pronto e configurado, só precisa trocar a cor.
Mental Ray User
Ae Gutão vlw a dica!
colega, essa semana escrevi um making of de uma cena minha onde expliquei como criar um material bem legal de pintura metalica http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=42528 abraço
Também tem o tutorial do Grasiano ensinando o arch&design: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=31437 E tem esse manual do Arch&Design: http://xsi.wiki.avid.com/images/7/77/Architectural-library.pdf
Deus é maior!

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