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dúvida no booleans

Por: L.ZANLORENZI  

Em: 28/01/2004 13:49

e aí pessoal, tudo jóia! seguinte: existe alguma maneira de realizar "operações Booleanas no max sem que com algumas operações ele acabe apagando algumas faces do operand "A"? existe um plugin, o PowerBoolean,mas o bicho só custa 129.00 doletas, carinho né? um abraço a vc's e daqui a pouco estou postando minha primeira imagem galera . um abraço ( de novo) ;-p
Oi Lzanlorenzi, tudo bem? Veja só, o Boolen do Max não é igual ao Boolean de um sistema de CAD que trata os objetos como Solids e funciona perfeitamente, por outro lado os objetos gerados com Solid são super simples perto dos que pode gerar com Mesh no Max, portanto tem muitos macetes para usar o Boolean, depende da organização das faces e vértices de um objeto com relação ao outro para dar certo ou não, e dependendo da complexidade do objeto não vai dar certo de forma alguma. O Max não é um sistema para modelagem técnica e o Boolean é uma típica ferramenta de modelagem neste estilo, portanto o ideal é modelar coisas assim em sistemas de CAD como o Rhinoceros por exemplo. Se está fazendo várias operações em seguida como disse quase sempre vai ter problemas, é melhor pegar todos os objetos que vai subtrair e unir num só com o Attach, depois aplica um Boolean só, aumenta muito as chances de dar certo. Abraços
é! realmente fazendo assim funciona melhor, eu estava fazendo uma parede e subtraindo alguns boxes; o que fiz foi conectar todos os boxes e sub. de uma vez só. ficou jóia. depois eu mando a imagem de como está ficando o projeto, lembrando que eu ainda sou iniciante.

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