a algum jeito de aumentar a biblioteca de materiais

Por: tiago fortes  

Em: 18/01/2009 15:13

tem algum jeito de usar mais de 24 materiais na biblioteca do 3d max 2009
Tem como não brother! O jeito de você aplicar mais materiais numa cena além desses 24 dos slots da biblioteca do MAX, é usar o "multi-material". Há um tutorial aqui no 3D1 ensinando a usar esse recurso! Espero ter te ajudado! Abraço!
vc pode usar o conta gotas tbm tiago, com ele vc pode texturizar uma cena inteira usando apenas 1 slot. Suponhamos q vc tenha tds os slots usados q ainda precise texturizar mais objetos. Basta selecionar o objetos q se quer aplicar a textura e ir acionar o botao conta-gotas o mouse vai ter a aparencia de um, ai é só vc selenionar um slot ( ja ocupado) e clicar com o conta gotas no objeto sem textura ele vai "pegar" as propriedades do objeto, aplique a textura normalmente. Se vc quizer voltar a editar a textura q estava no slot basta ir com o conta-gotas e "pegar" a textura desse objeto. Espero nao ter complicado muito, srsr qq coisa tamos ai!
3duardo, como funciona esse "conta-gotas" ai? fiquei interessado tb! VLW!
Pode substituir o material depois que foi usado, eu vi isso nesta faq http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=19802
UERJ
Isso é realmente uma dúvida muito comum, tanto que existe resposta na FAQ, mostrada pelo Robson. O negócio é que os materiais não estão limitados a apenas 24. Existe uma leve diferença entre Material Editor (o que aparece quando se clica M) e Material Library. O primeiro, como o próprio nome diz, é um EDITOR de materiais da livraria (o segundo), que, por sua vez, é infinito. Ou seja, você pode criar quantos materiais quiser, mas editá-los simultaneamente em 24 slots, o que é bastante. Abraços.
se seus slots do material editor acabarem, vc pode clicar no botão get material na opção new, vc escolhe um novo material, arraste o material que vc quer pra um slot de um material que vc não precisa editar mais, no meu exemplo o material que não preciso mexer mais é esse "mesa centro vidro" imagem 1. se vc precisar de mexer em um material que está na cena mas vc sobrepôs ele, clique no get material, clique na opção scene e arraste o material que vc que editar de volta para qualquer slot do material editor, imagem 2 se vc sobrepor qualquer material que não estiver aplicado a algum objeto ele será perdido, mas se o material estiver aplicado a algum objeto é só procurar de novo na opção scene, ou usar o conta gotas como nosso amigo falou anteriormente. espero ter ajudado.
valeu pessoal... bem interessante o debate
www.tiagofortes.com

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