Pessoal, vlw pelas respostas e opiniões. Na verdade eu já tive esse mesmo problema um bocado de vezes nas minhas modelagens e animações e até agora ainda não consegui reolvê-lo. J23deseing e Cesarf, vou fazer o que vcs me opinaram, mas acho que o problema não é com o envelopamento dos vértices não. Até porque o próprio bone dentro da malha se deforma sozinho, que é curiosamente muito esquisito. E 3dzeiro, eu pus skin em um objeto Poly (eu não trabalho com Mesh).
Infelizmente ainda não consegui solucionar esse problema, mas vou continuar tentando.
Ah, e dêem só uma olhada em como ficou o dinossauro que eu modelei acima:
http://br.youtube.com/watch?v=jPyDeh-2cL4