Skin, alguem me ajuda?

Por: guivesgo  

Em: 06/02/2009 10:57

ae pessoarrrrrrrrrrrr....tudo blz?? não sei se esse é o forum correto para perguntar isso...mas alguem sabe de algum tutorial sobre o modificador skin??....estou tentando animar um cachorro.....soh q o skin ta muito complicado....tentei procurar por anatomia do bicho mas ainda sim...acho q se tiver pelo menos algum exemplo de como deixar o skin ja ajuda e muito....obrigasdo....e me desculpem se postei no lugar errado^^ abraçoss...
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Olhe esses tutos tlavez te ajude;) http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=147687#147687 http://billysalisbury.com/tutorials_skinning.htm
vlw cara...eun vou dar uma olha nesses....acho q o q mais preciso msm eh para o peito....q tem junção de torax, pescoço braços......dai ta complicado aqui....eu mexo numa parte fode a outra e vice versa....mas vlw ^^
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hehe, igualizinho eu, to com problemas no meu personagem xD mas estudando a gnte chega la.
Posta um Print de como esta a deformação..assim fica melhor pra te ajudar;)
blz....vou postar algumas imagens para vcs darem uma olhada^^ eh verdade ein t rex.....mas eh assim msm...^^
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ta ae cara....essa parte em vermelho q marquei eh onde esta me dando o trabalho q disse no peito....
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bom eu acho q esqueci de um bone e um Ik.....bom vou fazer alguns teste aki se der certo aviso ^^
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olá guivesgo, a anatomia das patas dianteiras parece que não estão corretas e as cobras das articulações estão muito baixas e não condizem com a posição dos bones. Entre o dummy central(maior) e o proximo dummy da pata dfianteira tem uma distancia muito grande, acho que tem que ter um bone tipo claviculapara dar mais realismo para sua animação. abraços.
guivesgo, antes de vc pensar em fazer um rig de um personagem (realista ou nao) vc deve estudar a sua anatomia. Uma coisa importantissima eh que o modelo tem que ter os edgeloops no lugar certo, senao mesmo com um bom rig sua deformação vai dar problema, Os edgeloops devem seguir a musculatura (pelo menos os principais) do que vc esta modelando. A topologia do modelo vai definir a deformacao ok ? Procure aqui no site tem varios tutoriais falando disso, o resto eh estudo e testes mesmo... Vlw !

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