Ihhh cara, ou eu não entendi a tua pergunta, ou vc ta fazendo uma confusão danada.
Se o que vc esta fazendo é, desenhando e pintando um carro no photoshop e quer dar um acabamento metalico na pintura é uma coisa.
Agora se vc quer criar uma textura para aplicar em um modelo 3d, então vc esta confundindo um pouco as coisas.
Pra vc aplicar uma textura no 3d, vc tem que ter um material. Vc vai usar um shader pra isso, seja phong, blinn...
Se o que vc quer é aplicar um material que de um acabamento de pintura metalica, vc vai ter que criar um material que de esse efeito, e pra isso vc não usa textura, ou seja um bitmap aplicado a um material.
Pra fazer esse material não é tão complicado, tem diversos tutoriais por ai, seja pra fazer no scaline, no mental ray, no vray... enfim em qualquer renderizador que vc quiser.
Aqui na 3d1 na seção de tutoriais vc vai encontrar tutoriais muito bons sobre esses assuntos.
Agora se o que eu falei vc já sabe, e não era nada disso, explica melhor ai que a gente ajuda, :D