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Água - COMO FAZER

Por: Guastella  

Em: 19/02/2004 12:48

8) HELP....COMO FAÇO UM EFEITO DE UM OBJETO CAINDO NA ÁGUA E ESPIRRANDO NA HORA QUE ELE BATE NA ÁGUA.....
blz brother!!! da uma lida nos tutorias sobre reactor da 3d1!!!
brother tava dando uma fuçada na net!!! tutorial muito bom http://www.3dzone.com.br/tut_reactor_water.html
Aew como vão? Bom faz tempo que nao mexo com o reactor para terem uma idea desde do max 4 :D Mas aew cara este tutorial que nosso amigo regisrock posteou é muito bom da pra vc ter uma ideia de como simular isso, mas o reactor nao vai espirrar nada só vai simular a fisica de colisão e depende do objeto se ele afunda ou nao saca? pra fazer os respingos vai ter que fazer uma outra simulação com particulas quando bater na agua elas atuam na animação...Não tem so o reactor pra simular isso, tem o REALFLOW, o novo simulador pra max o GLU3D ambos são muito bons.... Ate mais
Fagner Granella
Programador Oracle PL/SQL - Java
Oi Guastella, tudo bem? Para fazer isso depende apenas de conhecer e dominar o sistema de partículas do Max, esse tipo de efeito de espirrar água é feito com partículas, pode ler os tutoriais Super Spray - Água e Dynaflect e Super Spray que eu explico entre outras coisas como criar água com partículas usando MetaBalls. É bem simples na verdade se for um usuário mediano, basta criar uma emissão radial e aplicar MetaBalls, leia os tutoriais que vai entender. O Reactor não faz isso como o Granella muito bem explicou, ele apenas cria a reação do corpo a água. Abraços

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