Retopology

Por: demetriusguitar  

Em: 27/02/2009 11:12

Pessoal, será que alguém pode me explicar o que é exatamente o processo de retopology, que todo mundo tanto fala? Sei que é pra reduzir o número de polígonos numa malha exportada do ZBrush, mas como é que se faz? Se puderem me explicar agradeço bastante. Valeu!
Em constante aprendizado...
Retopologia quer dizer reconstrução da malha. Falar em reduzir o numero de poligonos não é muito correto, pois para isso vc pode usar um plugin que otimize a malha. Só que isso não serve, pois vc vai perder todos os edgeloops. Quando vc faz a retopologia, vc cria uma malha nova, como se vc desenha-se essa malha, fazendo todos os loops corretamente. Para isso existem várias ferramentas. No max existe o poliboost, o proprio zbrush 3.1 tem ferramenta pra isso, existe tb outros softwares só para isso, como o topogun.
Part 1: http://youtube.com/watch?v=nsODBHfD6hk Part 2: http://youtube.com/watch?v=r8spjK9785s Part 3: http://youtube.com/watch?v=souHE4jyNYo Aqui vai alguns videos que achei no próprio site do ZBRUSH. Estão em inglês, mas acho que dá pra acompanhar, ou pelo menos ter uma idéia de que ferramentas ele usa dentro do ZBRUSH. Espero que ajude; Abraço.
Um mundo herege, que as vezes, nos encanta. ________ Flickr
O Blender também tem ferramenta de retopology.

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