ajuda para exportar animaçao max 9

Por: hcjr1  

Em: 21/03/2009 15:56

Olá pessoal, Gostaria q voces me ajudassem com este problema: fiz um modelo no 3ds max, configurei um biped para a malha, apliquei o skin modifier e animei o personagem, até aí tudo beleza. O pró é q quando eu exporto o modelo em obj ou 3ds, o modelo exportado nao tem animaçao. Onde estou errando? Desculpem se a pergunta é um tanto idiota, mas é que eu tô aprendendo ainda. Valeu gente!
Bicho, OBJ e 3DS não gravam animação de bones, só FBX que grava. OBJ não grava nenhuma animação, 3DS grava animação PRS (position, rotation e scale)
Deus é maior!
muito obrigado pela informaçao Bituca, meu objetivo era usar esta animaçao em um jogo tridimensional, e achei q tinha q usar o arquivo com extensao .obj ou .3ds, mas vou procurar uma IDE q suporte esta extensao q voce mencionou, valeu mesmo!!!

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