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Como criar o efeito de estrelinhas mágicas?

Por: tv1  

Em: 04/03/2004 18:18

Oi pessoal, sempre vejo em comerciais de TV especialmente em épocas natalinas letras que aparecem com estrelinhas que brilham, algo como estrelinhas mágicas, e aos poucos elas vão caindo e sumindo, ou se movimentando com álgum objeto. Minha curiosidade é saber como isso é feito, utilizo muito o After Effects, e gostaria de saber se existe álgum plugin que faça isso, ou álgum recurso do próprio programa. Alguém conhece algo e poderia me ajudar nisso??? Valeu galera, até mais. Júnior TVV
Paulo Cézar Júnior TV Você
Oi TV1, tudo bem? O After é muito bom mas é bem inferior ao Combustion, essas estrelinhas mágicas tem trocentas prontas para usar no Combustion, e com o sistema de partículas dele pode fazer qualquer outro tipo que desejar ou imaginar, pode fazer emitir estrelinhas ou qualquer outra coisa com facilidade, o sistema de partículas dele é o programa Illusion da WonderTouch, então até poderia usar o Illustion para criar Alphas e compor no After, mas não é a mesma coisa, porque no Workflow do Combustion o Illusion fica trocentas vezes mais poderoso, pode até trackear um sistema de partículas na ponta da varinha mágica se quiser. Abraços
André muito obrigado pela informação, não conheço muito bem o combustion ainda, mas procurarei testar este recurso nele sim... Valeu muito pela informação. obrigado. Gostaria de sugerir para que futuramente a 3D 1 criasse tutoriais do combustion, em especial por ser um software do mesmo fabricante do max... valeu!!!
Paulo Cézar Júnior TV Você
"tv1" disse: a 3D 1 criasse tutoriais do combustion
Já checou na parte de matérias? ;) Valeu
opa tv1, dependendo de sua necessidade, tem um programa de particulas muito bom, o particle illusion. Ele gera particulas sobre um arquivo de vídeo,muito bom. Procura ai na net que vc acha.
www.greenlamp3d.com
OI gente, tudo bem? O Malucow parece que não lê as mensagens né? Sobre tutoriais do COmbustion, realmente não pretendo fazer tutoriais sobre ele na Três D1, mas neste caso específico das partículas tem uma matéria onde explico como num tutorial a forma de criar partículas no sistema do Combustion / Illusion. Abraços

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