Como fazer mapa de Ferrugem?

Por: Massafera  

Em: 25/04/2009 16:30

Com fazer mapa de ferrugem no max ?? To prescisando pra faze um robo enferrujado! Vlw!
Voce pode montar a textura no photoshop por exemplo, mesclando a ferrugem com o metal! Ou pode fazer essa mesclagem com o material blend, assim vai ter controle separado sobre os dois materiais! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
é como o Cursi falou usa o Bend e coloca o material Dent na mesclagem e faz os ajustes.
?.?
Com o shader de ambient occlusion fica massa também bicho. Vc usa o shader no mix amount do blend, dai nas bordas dos objetos fica a ferrugem e no resto fica o metal.
Deus é maior!
sómente complementando as dicas dos colegas caso vc queira fazer com o material blend vc pode criar mapas em outros programas pra aplicar no canal de mesclagem, eu as vezes faço o nuvens do photoshop em preto e branco pra usar nesse canal...os resultado sao bem interessante essa tecnica q o bituca flw eh muito boa tb pq a ferrugem fica realmente onde costuma a aparecer ferrugem...no entando q o ambient oclusion em sua forma mais simples eh chamado de dirty shader justamente por deixar o material com aspecto de "sujo" ou no seu caso enferrujado... grande abraço
Vlwzão , Galera Ajudaram Pacas , Quando eu termina de faze o robozinho eo vo tenta posta akii pra vcs darem umas sujestões!
No max 2010 tem o render surface map pra criar o mapa de ferrugem bicho, é muito massa. Dai vc usa ele no material blend e fica bala!
Deus é maior!
cara usa uma imagem de ferrugem fica muito mais real ! abraçs,..
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
Tens esta textura: http://www.adigitaldreamer.com/freestock/stock/images/rust6.jpg ;)
Onde fica esse Render Surface Map?
?.?

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