Oi Ghost, tudo bem?
Fakeosity é a simulação de GI, então num render que não tenha GI pode simular usando técnicas que chamamos de Fakeosity, se usa GI já não precisa "Fakear" nada, mas é bom conhecer essas técnicas porque são técnicas importantes de iluminação que podem ajudar em qualquer situação, pois quando mais conhecer os macetes de iluminação vai conseguir melhores tempos de render com melhor qualidade de imagem.
Se fosse falar bem basicamente seria mais ou menos o seguinte, você tem uma sala branca com apenas uma parede vermelha, então no GI esse espéctro vermelho deve ser refletido ajudando a iluminar o ambiente, como poderia fazer sem GI? Se aplicar luzes bem fracas com tons de vermelho próximo a essa parede, e excluindo essa parede da iluminação delas pode simular a reflexão desse espector vermelho da luz nas outras paredes e "Fakear" GI, simular GI. É mais ou menos isso. Agora imagine uma cena mais complexa, complica bastante.
Abraços