Bom dia á todos.
Tenho pouco conhecimento em 3D Max, e por 3 ou 4 vezes tive problema com a orientação dos vertices dos objetos.
Utilizo o 3D Max 2009 SP1.
Estava trabalhando normalmente com edição poligonal em modo vertex quando a partir de um determinado momento a orientação dos eixos X,Y,Z de vertices apontam para direções diferentes, desta forma ao mover os vertices cada uma vai para um lado.
Não consegui observar a partir de que momento exatamente começa a contecer, no entando isso aconteceu em 3 ou 4 arquivos em data e computadores diferentes, por isso acredito que seja algo que estou fazendo errado sem perceber.
Para conseguir continuar trabalhando, eu vou no painel Hierarchy e clico em Use Working Pivot, porém dessa forma a marcação dos eixos fica no ponto 0,0,0 ao invés de ficar junto aos vertices selecionados, isso dificulta um pouco a forma que eu trabalho.
O que estou fazendo errado?
Como fazer para que as orienteção dos eixos de todos os vertices voltem a aponta para o mesmo lado?
Obrigado.
Marcelo Silva