Edge Loops de mãos

Por: lowys  

Em: 13/06/2009 16:36

Oi Pessoal! Comecei um modelo cartoon para rig e animação iniciei pelas luvas do personagem, mas me confundi quanto aos loops Observei alguns screenshots de mãos e percebi q eram todas diferentes, não percebi nenhum padrão na modelagem Creio que para rig e animação os loops precisam estar dispostos corretamente, já que a malha pode deformar se estiverem incorretos Qual a forma correta dos loops de uma mão?
Topico movido! Colaborações e Grupos de Estudo > Perguntas de Computação Gráfica
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Cara, esse tutorial do Antropus é para mão realista, mas vc pode ser basear nela. Aliás, para criar cartoon, é muito bom antes conhecer anatomia real: http://www.antropus.com/tutorial_hand1.html Abração,
WAW! Impressionante o tutorial, heim? Coisa fina mesmo! Muito obrigado pela dica Leandro! Vou caprichar na luvinha agora. Abraço!

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