Movimentos na animação

Por: Lucianovcs  

Em: 15/06/2009 09:33

Bom dia a todos!!! Eu estou fazendo uma animação e estou com alguns problemas.... Primeiro a animação vai ter q ter varios objetos iguais mas de tamanhos e cores diferentes.... Eu queria saber se alguem aki sabe me explicar uma forma de salvar o movimento da animação e usar em outro objeto com dimensões diferentes!!!! A animação está sendo feita com Bones!!!!
Dependendo do objeto é fácil, dependendo é difícil. Se for personagens com bones é mais difícil, tem que mapear cada bone na hora de ler o movimento. Se for um objeto simples sem ligações é mais fácil. Vc usa o file>save animation e o file>load animation para salvar e ler animações. Pra aplicar cores diferentes tem um shader novo no max 2010 que é pra isso, chama multisubmap. Ele distribui cores ou texturas aleatoriamente pelos objetos, vc usa no diffuse.
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