Pessoal, tenho notado que ao usar o Maya, o software apresenta muito mais bugs que o Max, principalmente ao utilizar Subdivision Surfaces, mauitas vezes, ao dar o smooth no meu modelo, e tentar converter de volta para poligons, a malha não volta mais, e aí nao adianta nada, nem mesmo "dando Ctrl Z". Muitas vezes o software fecha, acusando algum erro fatal. Seria esse um problema que acontece com outros usuários, ou pode ser problemas com a minha máquina? Acho isso uma pena, pois o Maya é realmente um software espetacular, com ótimas ferramentas de modelagem. P.S.: Não sei com detalhes a configuração da minha máquina, mas posso adiantar que é um Pentium 4 2.8, placa mãe Asus p4, placa de vídeo GForce de 512 Mb ( depois posto o medelo ao certo), e 1 Gb de Ram. Quem puder me dar uma luz, agradeço muito! Abraços!!!
Em constante aprendizado...