Pássaro_Unwarp

Por: Jose Filho  

Em: 22/06/2009 20:48

Boa noite pessoal! talvez imaginem o quanto bati cabêça tentando mapear um objeto, que para mim que estou iniciando é fó... vou tentar explicar o que fiz: Apliquei unwarp, e em face, fui em "point to point seam" e comecei a delimitar a área da malha, depois selecionei uma das áreas marcadas como por exemplo uma das pernas, e fui em pelt; depois que a malha se abria, eu a redimensionava para caber no quadradinho azul do mod edit. O que pude notar é que no redimensionamento, as texturas re esticam "como se pode notar no mapa cheker",sei que devo estar fasendo tudo errado! mas não vou desistir! Conto coma ajuda de todos vçs para me ajudar a mapear este meu projeto de pássaro:S Desde já agradeço. Abçs!
Unwrap é dose msm todo mundo sofre com mapeamento. Vc não pode mudar o tamanho dos polígonos no edit do unwrap. Se vc aumenta o tamanho de um polígono a textura fica espremida nele, se vc diminui a textura fica esticada. Depois que abrir a malha no edit vc arruma pra ficar certa mas sem aumentar os polígonos. Olha uns tuts bons http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/3dsmax_curved_pipe/curved_pipe_01.asp http://www.aniquito.com/new/files/td_pelt_mapping.rar http://www.escalight.com/tutorials/3dsmax-tutorials/kung-fu-panda-texturing-part-1.html
UERJ
Muiiito obrigado por responder Robson!! Vou enfiar a cara nos estudos, qualquer coisa posto algo vlw!
http://ttydus.blogspot.com/p/work-in-progress.html

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