como linkar o mesh de um personagem aos bones ?

Por: George Cabral  

Em: 06/04/2004 04:18

Eu até sei, em teoria como funciona, mas preciso encontrar algum tutorial detalhado . [size=18:62b4c5014d][/size:62b4c5014d]
Oi George, tudo bem? O Skinning, que é essa parte de linkar o mesh com os bones, é a parte mais trabalhosa do setup de um personagem, não é a mais difícil porque montar uma estrutura Bone decente é muito mais difícil, só que essa parte de Skinning é chata e tem muitos macetes, um tutorial vai ajudar é claro, mas só bastante prática vai permitir ajustar corretamente, os primeiros acontecem um monte de erros na deformação, depois pega o jeito. Acho que a fonte mais próxima é o próprio Help do Max, procure pelo Modify Skin, ele que faz isso. Abraços

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