mm! bom, isso depende da engine q vc estiver trabalhando!! eu usei o game studio 6 e xna p xbox!! bom, tem umas formas de exportação que aceitam os ik!! lembro que na época usei um plugin do pandasoft http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx que serviu pra exportarmos do 3ds pra game studio! mas hj em dia creio que todas as engines aceitam os ik! de uma lida no manual, pq pra cada engine tem uma configuração de quantidade de bones, controles, modelo, vertice, poligono que vc vai poder usar!! algumas pra funcionar vc nao pode exportar os ik junto com os bones saca, bom não sei se ajudei mtp, mas posta umas especificaçõe maiores sobre a engine.
abraço rapaz!
vlws!
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