Metal polido.

Por: luciano3d  

Em: 21/07/2009 12:30

Por favor alguem sabe como fasso para controlar a reflação em um material polido no mental ray. Obrigado.
reflexao ou refracao? Depende muito do shader q vc estiver usando, e diferente entre um e outro,s eestiver usando shader standart do 3D Max e so ir na frente do parametro onde esta refracao ou reflexao e diminuir de 100% para o quanto quiser.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
Luciano, Se estiver usando o shader Arch&Design, faça assim: 1 - Controlando a Reflexão: quanto maior o valor em reflection, mais reflexivo será o material. Quanto menor o valor em Glossines, mais borrada será a reflexão. A rflexão também pode ser controlado através do grupo BRDF. Pode-se mudar para controle de reflexão via Fresnel. Aí, a reflexão vai depender do IOR do material. 2 - Controlando a Refração quanto maior o valor em Transparency, mais transparente será o material. Quanto menor o valor de glossines, mais borrada será a transparência, tipo Vidro Jateado. Abraço,
Obrigado pessoal pelas respostas.

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