unidade medidas pra animação.

Por: Joao Carlos Souza  

Em: 27/07/2009 09:52

Olá pessoal ja fiz algumas pequenas animações, mas sempre tive dúvida sobre qual unidade de medida usar numa animação. se ao iniciar um projeto que já sabemos que haverá uma posterior animação, tem alguma unidade de medidas específica no caso da animação ? abraço Joao Carlos
João, Se for uma animação não arquitetônica, ou seja, algo mais solto, cartoon, fantasia, vc pode trabalhar com medidas genéricas, mesmo. Já pra arquitetura, eu sugiro centímetro. Porém, o sistema de medida vai influenciar mesmo se vc estiver usando o MR pra renderizar, pois as suas configurações, serão influenciadas pela escala da cena. Abração,
blz. Leandro... será arquitetônica sim, devo usar MR nessa animação, neste caso também vou usar mr proxy no que for possível e alguns planes com opacity pra não deixar cena pesada, acha que com estes itens perde um pouco da qualidade no final ? obrigado pela atenção Joao Carlos
Com proxy, fica bom, pois o que ele faz é carregar o modelo detalhado na hora do render. Sobra planes com opacidade, se fizer as texturas bem feitas e dependendo da distância desses objetos da câmeras, fica bom também. Abraço,
valeu Leandro.. obrigado pelas dicas, vou tentar aplicá-las . abraço Joao Carlos
A unidade de medida é a mesma que usa para modelar. Trabalha com units=1 e inches no system units setup e display>metric>centimeters no units setup. Estuda linear work flow que se bem feito diminui o tempo de render.
UERJ
Eu prefiro trabalhar com o system em centimetros tambem.
Não pode mudar o system para manter na escala real dos valores pré-definidos no max. Apesar de funcionar em outras escalas é mais difícil configurar do que na "escala do max". Já vi tópicos falando que a 3d1 devia botar o download do primeiro vídeo do dvd de maquete para promover e para fazer um serviço de utilidade pública, o vídeo é um show sobre os problemas de unidades.
UERJ

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