Vou dar mais uma lida neste tutorial e irei verificar isso. Eu tentei novamente simular a roupa no REACTOR, mas ela continua caindo mesmo após ter diminuido o índice de tolerância. A cena está configurada assim: CORPO DO PERSONAGEM massa 0, inactive, mesh convex hull - BOX (ABAIXO DO CORPO SERVINDO COMO O CHÃO) mass 0, inactive, bounding box - ROUPA (NO CASO É UMA CALÇA) mass 0, concave mesh. Apliquei na calça o modificador normal e está com o mesmo problema, não reconhece o corpo nem o box.
Te perguntar uma coisa! No reactor tem como configurar o tecido para que ele não penetre em si próprio na hora da simulação. No cloth há essa opção também? (a calça que simulei com o cloth, em algumas partes, principalmente abaixo da canela, está havendo algumas penetrações do tecido em si mesmo).