Opa new, é isso ai meu chapa.
Na parte de cima tem as configs do tecido, tem mais pq o cloth é melhor. No stretch vc configura o quanto ele estica, no damping o quanto balança, mas na lista presets tem vários tecidos pre configurados.
Pra por um objeto de colisão vc clica no add objects e seleciona o objeto. Depois seleciona ele no quadro e marca o collision object na parte de baixo da janela.
E se precisar de outros modelos pra testar roupa, tem o makehuman que faz corpo humano com 1 clique, dai exporta em OBJ pro max, é muito legal. Se exportar em collada vai até com bones pro max.
Se quiser testar baixa ai http://www.makehuman.org/blog/index.php
Baixa a versão 0.9 que é melhor que a 1.0.